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キャラ性能《Bランク》 長所:杖術を使ったリーチの長い戦い方が特徴のフレイヤ姉さん。リーチの長さを使った戦い方をしよう。 コンビネーション1の最後が双纏手系のふっ飛ばしなのでブレイクやリングアウトを狙おう。A始動から浮かせコンボへ持っていける雷鳴(214A)がとても優秀。236Bの村雨やコンビネーション1の終わりで発キャンして、敵がひっくり返っている時にもう一度コンボを入れよう。 短所:棍の判定が他のキャラの攻撃より小さいからかステージ端などだと安定して浮かせコンボが出せない点、空中で無現(236A)を出す時タイミングを間違えるとカス当たりしてコンボにならないという点が非常に残念。また導父214Bの性能が残念でこの技とよく似たビリー・カーンの強襲飛翔棍と違い昇りに攻撃判定がない。それ故に返し技確定の死に技である。 真必殺技の判定が弱いのでスカることがある。
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ストーリー攻略 各ページ内の推奨レベルは投稿者の判断なので参考までに。 章 同マップの遊撃戦について 章題翻訳 第1章 WINGS OF SALVATION 灰鷹 15章に進むと再プレイ不可能 救いの翼 第2章 FADING HOPE イニサの集落 15章に進むと再プレイ不可能 薄れゆく希望 第3章 HOMEWARD BOUND イニサの廃集落 15章に進むと再プレイ不可能 帰路を急ぐ 第4章 STEMMING THE TIDE ユングビュー砦 15章に進むと再プレイ不可能 苦境を食い止める 第5章 BEKINDLED HOPE 城下町・前編 15章に進むと再プレイ不可能 熾きる(おきる)希望 第6章 FROM LANDS AFAR 城下町・後編 15章に進むと再プレイ不可能 遠き地から 第7章 LIBERATION トルフォリア城内・下層 15章に進むと再プレイ不可能 解放 第8章 FLIGHT トルフォリア城内・高層 15章に進むと再プレイ不可能 飛翔 第9章 INTO THE DEPTHS ヘルビノ坑道・前編 15章に進むと再プレイ不可能 深みの奥へ 第10章 AMIDST THE DARK ヘルビノ坑道・後編 15章に進むと再プレイ不可能 暗闇の中へ 第11章 A PATH UNBARRED バラク山砦 15章に進むと再プレイ不可能 妨げられない道 第12章 HIGHER PURPOSE モルバ川 15章に進むと再プレイ不可能 高い目標 第13章 THE QUICKEST ROUTE 漁村 15章に進むと再プレイ不可能 最速の道筋 第14章 BREAKING THE HORDE リムリックの小砦 15章に進むと再プレイ不可能 大群の撃破 第15章 CLIPPED WINGS 旅団の里 なし 折られた翼 第16章 DESPERATION オルネタ街道 なし 絶望 第17章 NO ESCAPE 暗夜行の森 なし 逃げるな 第18章 A FAMILIAR FACE ジェザの集落 なし 馴染みの顔 第19章 THE CROSSING ファルゲン廃橋 21章に進むと再プレイ不可能 クロッシング 第20章 UNSAFE HARBOR アネンの港 21章に進むと再プレイ不可能 危険な港 第21章 SETTING SAIL ロルカへの船 なし 出航 第22章 PROFANE GROUND トゥクムスの聖堂前 27章に進むと再プレイ不可能 不敬の地 第23章 DIVINE RETRIBUTION 聖堂内 27章に進むと再プレイ不可能 神の怒り 第24章 BLOOD IN THE SNOW ノルグ雪原 27章に進むと再プレイ不可能 雪の中の血 第25章 SIDESTEP ウータ洞窟 27章に進むと再プレイ不可能 回避する 第26章 THE WEARY DEAD ベルヒング墓所 27章に進むと再プレイ不可能 疲れた死者 第27章 RESISTANCE ロルカ砦撤退戦・前編 なし 抵抗 第28章 THE STAND ロルカ砦撤退戦・後編 なし ザ・スタンド 最終章 AMONG THE SHES 死神たち なし 灰の中で
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まずはゲームのシステムやスキルの効果、敵の特徴等を覚えよう。 このWikiのデータのページでも良いし、 ゲームキャスト Blogの記事を読むのもお勧めだ。 バージョン1.3になる前の記事なので100%参考にする訳にはいかないが、 ゲームの基本的な考え方は分かるはずだ。 Dungeon Raid攻略 基礎知識編 Dungeon Raid攻略 戦術編 その上でアドバイスするならば、『如何に早く成長するか』が重要である。 例)10本の剣タイルと、1体のモンスタータイルがあるとする。 次のパターンAとB、どちらの方が成長が早いか考えてみよう。 パターンA:敵と剣2本の計3タイルを消す → 敵1タイル+剣2本が降って来た → 敵1タイルと剣2本を消す → 3タイル降る・・・ パターンB:敵と剣全部の計11タイルを消す → 敵6タイル+剣3本+他2タイルが降って来た → 敵6タイルと剣3本を消す → 9タイル降る・・・
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本編攻略オープニング~神住の森 バニティー連邦 レトロフィット(アテガナイ周辺) ミネルバ合衆国 レトロフィット(タダーイマ周辺) 隠し要素 本編攻略 ※使用バージョンはLZH版です オープニング~神住の森 初期パーティー ティアラ 仙格:2 装備:なし 春蘭 仙格:2 装備:なし 神住の森-神下りの町 BOSS セシュカ 目標仙格:2 アイテム:ホーリィライト 全快なら初期状態のままで勝てる イベントバトル 黒騎士 バニティー連邦 ホエール イベント会話(酒場のマスター) ↓ ↓右下 ↓ ↓ マグマーン ジョゼフの家 ジョゼフが仲間になる 仙格:5 装備:なし ↓ ↓寄り道 ↓(マグマーン左下 ポイズン) ↓ ↓マグマーン下 ↓ ↓ マチアーチ 会話イベント ※ミニスは町人3人とクリスに話しかける ↓ ↓右上 ↓ ↓ ホープ ↓ ↓左上 ↓ ↓ ファニアガーデン 会話イベント ↓ ↓ ↓ ↓ マチアーチ BOSS グランゼ 目標仙格:5 アイテム:ホーリィライト 装備なしでも一応勝てる ホープでロングスピアと回復アイテムをいくつか買っておくと良い │ │強制移動 │ │ ファニアガーデン ジョゼフが仲間から外れる ※回復されて無いので注意!ジョセフのみ生きた状態でグランゼに勝ってもゲームオーバー ↓ ↓上 ↓ ↓ 船着場 │ │船 │ │ ホエール イベントバトル セシュカ │ │船 │ │ マニアック イベント会話 │ │船 │ │ 星の跡 イベントバトル アンジェラ │ │強制移動 │ │ マグマーン ジョゼフが仲間になる ↓ ↓下 ↓ ↓ タカタワー BOSS シェイク 目標仙格:9 アイテム:のど飴(袋) ※かなり強い ※ここで負けると・・・ ホーリィライトを8個くらい用意しておく 装備はあまり気にしなくて良い ターンが長引くと強力な攻撃をしてくる 1ターン目に毒攻撃が成功すれば7ターンくらいで倒せる ティアラ オリジナルファイア 春蘭 最初は毒攻撃 毎ターンホーリィライトを使う 全員のHPがほぼ全快なら分与の札をジョゼフに使う ジョゼフ カノリアットノヴァ 状況に応じて春蘭と一緒に(もしくは代わりに)ホーリィライトを使う ↓ ↓ ↓ ↓ ホエール ウィルソンから逃げるミニゲーム 画面下端に行くと酒場のマスターが移動速度を上げてくれる 画面左端の船まで行けばクリア レトロフィット(アテガナイ周辺) Q.急にフィールドの敵が強くなった? アテガナイ イベント会話 ↓ ↓左下 ↓ ↓ ジョブサーチ BOSS 修練者の壁 目標仙格:11 アイテム:勝利者の腕輪 ※負けてもゲームオーバーにならず全快するので宿屋の代わりになる 攻撃自体は強くないが暗闇、眠り、毒にしてくる 暗闇時は魔法でもミスをするので注意 ティアラ オリジナルファイア 春蘭 アイテムで回復 相手より早く行動できる ジョゼフ 闘気開放×2→通常攻撃 足りないMPは春蘭の分与の札で補う 戦闘終了後 ミニスが仲間になる 仙格:12 装備:鍛えた拳×2 ローブ レザーハット ↓ ↓下 ↓ ↓ チョットナガイ BOSS デスキラー 目標仙格:12 アイテム:解毒剤 強くないのでそのままで勝てる 隠しBOSS ディアモンスター 目標仙格:? アイテム:活性の石 デスキラーのいるフロアでランダムエンカウントで遭遇する 逃げることが可能で、逃げると倒したことになる(当然アイテムは入手できない) │ │強制移動 │ │ ジョブサーチ ↓ ↓右 ↓ ↓ コガラダネ イベント会話 ↓ ↓右 ↓ ↓ サイナーン ↓ ↓下 ↓ ↓ クロリッツァバンダー BOSS グランゼ 目標仙格:17 アイテム:怒りの紋章 痛恨の一撃を食らうと一撃死なのでサイナーンでアミュレットを買って全員に装備させておく 春蘭とジョゼフになるべく強い武器を装備させる 防具は気にしなくて良い ミニスのMPが切れる頃に勝負は付くはず エクセルスブラストのよろめき効果で予定通りにいかない場合があるので注意! 回復役がやられることもあるので復活の石とステラライトをいくつか持っておくと良い ティアラ オリジナルファイア もしミニスのMPが切れたらリカバーII ヴァースティアノンは一回くらいは使っても良い 春蘭 疾風札裂→使い切ったら通常攻撃 たまに相手より先に行動できる ジョゼフ 闘気開放×2→通常攻撃 ミニス リカバーII ミネルバ合衆国 負け犬海岸 ↓ ↓右上 ↓ ↓ キタノシーポート イベント会話 ↓ ↓下 ↓ ↓ ココド・コダ・イ BOSS シェイク 目標仙格:18 アイテム:勾玉 そのままで勝てる イベント会話 ↓ ↓ ↓ ↓ キタノシーポート レトロフィット(タダーイマ周辺) ※これ以降いくつかの隠し要素がオープンになる タダーイマ ↓ ↓寄り道 ↓(タダーイマ下 神住の森-神下りの町) ↓(タダーイマ左 闘技場) ↓ ↓左上 ↓ ↓ オネガーイ イベント会話 ↓ ↓左下 ↓ ↓ クソナガイ BOSS ○○○○ 目標仙格:25 アイテム:なし 通常攻撃と特殊攻撃共に毎ターンリカバーIIでほぼ補える程度の威力(参考防御力60) ただし痛恨の一撃はこの限りではない MPを多く使うので全員にマジックペンダントを装備させる 全員にぼちぼちの防具と春蘭とジョゼフにまあまあ強い武器を装備させる ティアラ ヴァースティアノン HPが大幅に減ったらリカバーII 誰かが戦闘不能になったらレイズIII ティアラが戦闘不能になったらアイテムかミニスのレイズIIを使う 春蘭 疾風札裂か通常攻撃 他のキャラのMPが少なくなったら分与の札 ジョゼフ 格闘能力が上がらなくなるまで闘気開放→通常攻撃 ファイナルグレアーはなぜか命中しない ミニス リカバーII 隠し要素 隠しイベント攻略 攻略メモ
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対戦攻略 対戦攻略
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攻略情報は編集中です。優先して載せて欲しいマップがある場合は、ページ下部コメント欄からリクエストしてください。 7-14 奪われた記憶 俗に「カニ退治」、「カニ鍋」などと呼ばれているマップ。ボスのアムネシアシザー(カニ)の強さが、PL6で挑まなければならないものにしてはふざけているレベル。 ダブルキャストⅢのコカトリスに騎乗させたエルフロードでカニの攻撃を避けまくりつつ攻撃するという運任せの攻略法もあるが、本当に運任せなので、何十回となくリトライすることにもなりかねない(というか、なった)。 それは避けたいという人は以下のとおりの事前準備を。 ◯ヘイトアップ+ブロッキングⅢ(ブロックマスターでも可)必須 アヴォイドは不可(カニがファントムソードⅢを持っているため無効化される) ◯ヘイトアップユニットは技85以上必須(カニが燕落としⅠを持っているため、技85に満たない場合は燕落とし100%発動) ◯カニは物理防御255。魔法でしかダメージが通らず、しかも10ターン制限となっているので、ダブルキャストⅢコカトリスに騎乗させたエルフが2体は欲しい ◯周りの雑魚フレイアを倒すためのロングカウンターユニット(ロングレンジ持ちのDEならカニ退治にも流用できてオススメ。ELは属性上厳しい) ◯壁役のための回復(運良くフレイアを持っている人なら攻撃・回復両面で使えるのでオススメ) ◎栄光の証が75枚貯まっていれば、ヘルムヴィーゲを入手してガードガイスト(もしくはプロトガイスト)を盾にするのが一番お手軽 さあ、しっかり準備をしてカニ鍋を食べよう!! 9-14 死の泉の底に潜むもの ワニ退治には 1.ヘイトアップ燕返し槍がいるかも 2.ダブルキャストⅢ2個以上いるかも(ヘビーカウンターをうまく使えば代用可?) 3.回復2枚以上は必要 ・・・上記だけで出撃枠が埋まってしまうので、刻印を持っているならレスクヴァをファナティックに転職させて、コカトリスに騎乗させるのも有効かもしれません。 先駆者のチーム編成 その一:左から ビショップ「アヴォ・マジレジ」 ファランクス「ヘイト・ブロックマスター」 シューター「ロング・燕」 エルロ騎乗ダブルⅢ ダークエルフ騎乗ダブルⅢ ガーゴイル「マジレジⅢ」 12-8 集会場での死闘 初見殺しマップ。 ボスよりもロキがえげつないので、出てきたら(6ターン目)真っ先にパラなりカースなりをかけて潰してしまうべし。 マジックガード、アローガードを持った雑魚がいるが、そのあたりさえ注意すれば特に苦労することはない。 ヘルムヴィーゲが召喚できるアルラウネは、固定砲台というよりも盾として使うといいかも。
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攻略チャート 報告待ちです。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ジャックポット攻略
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プロローグ 第2章 ~黒いボールの陰謀、さらば豪炎寺修也~ 第3章 ~もう一人のエースストライカー ~ 第4章 ~研ぎ澄まされし聖者たち~ 第5章 ~宿命の対決!響木VS影山!~ 第6章 ~浪花の大要塞を攻略せよ~ 第7章 ~発見!じいちゃんの裏ノート~ 第8章 ~燃え上がる爆炎!豪炎寺修也大復活!~ 第9章 ~最終決戦!ジェネシスの脅威~ 最終章 ~イナズマイレブンよ永遠に!~
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ストーリー攻略8 TOP ストーリー攻略 ストーリー攻略8 [#f9fd7739] グビアナ砂漠 [#yf435bf8] 出現モンスター [#xfd8e871] 採取 [#n898c36b] グビアナ城下町 [#oc045428] グビアナ城 [#wf780521] グビアナ地下水道 [#lbd299d9] 出現モンスター [#y753a891] BOSS [#g0a8e25f] 宝箱 [#s484eb23] pgid へ戻る グビアナ砂漠 船に乗って、アユルダーマ島の東にあるグビアナ砂漠へ。 砂漠の中央にあるグビアナ城を目指す。 南東の荒地にはデザートタンクやゴールドマンといった強敵が出る。 ゴールドマンは、お金稼ぎに最適。武具が欲しい場合は、ゴールドマンを倒して経験値とお金を稼ごう。 出現モンスター サンドシャーク ウパパロン デザートタンク デザートランナー オクトスパイカー ゴールドマン ブラックタヌー マミー メイジキメラ 採取 場 所 取れるアイテム 取れる数 再POP間隔 北西の小島オアシス東側 ネコずな 2〜4 普通 東の小島中央崖下 うるわしキノコ 5 北東の古井戸 ひかりの石 1〜8 かなり長め 西南西あたりの色が変わっている所 みがきずな 1〜3 グビアナ城南のストーンサークル近辺 よるのとばり 1〜7 長め 荒地の南側 命の石 1〜3 普通 東の小島からさらに南東の雨の島では「せかいじゅのは」が採取できる。一度に1個しか拾えないが、敵も強くないので寄っておくとよい。 グビアナ城下町 本棚のレシピ:ゆびわのお守り 特定の状態異常に完全耐性がつくアクセサリだが、錬金素材として武器を消費するので、現時点で作るのは大変。 武器屋で販売されているバトルアックスは、ムーンアックス、更にフルムーンアックスに錬金できる(レシピは未入手)。素材は全てここまでで入手できるので、オノ使いがいれば錬金をお勧めする。 防具屋ではまほう系防具が買えるが、中でもまほうのこてはウデ防具において数少ない耐性のある防具。錬金すればクリア後まで使えるので、数人分買っておいても損は無い。まほうの盾やまほうのほういは、すぐ後に宝箱から1つ入手できるアテがあるので買い過ぎないように。 グビアナ城 城に入る。女王は沐浴中で会えない。 2Fへあがり、大臣と話しペットのトカゲを探すことに。 1Fでうろたえている侍女ジーラに話しかける。 ジーラにヒントを得てトカゲが隠れていそうな場所で、しぐさに登録した「はくしゅ」をする。 ヒント1:トカゲは人のいないところにいる。 ヒント2:城内はジーラが探すので、外を探す。 ヒント3:トカゲは暑いところが苦手なので日陰にいる。 ドラッグで答え→「城の左側の日陰」 トカゲを捕まえジーラと話す。 女王から果実を譲り受けられず、沐浴場に侵入することに。 屋上のスケベなおじさんから進入方法を聞く。 屋上に行く際、宝箱に入っている、まほうのカギを必ず取っておくこと。まほうのカギがあれば、以下の場所で宝箱を開けられる。 エラフィタ村の宿屋の裏口から入る:ちいさなメダル ベクセリア:宿屋2階でやいばのよろい、火と雷の錬金術レシピ サンマロウ:屋敷2階でまほうのほうい 本棚のレシピ:せいれい文書、カンタン!飛び道具、武器と人間、たまはがねの防具大全 飛び込んで沐浴場へ侵入。 井戸に入るとグビアナ地下水道。女王ユリシスを助けに行く。 グビアナ地下水道 女王ユリシスの父ガレイウスの亡霊と話す。 本棚のレシピ:たまはがねの武器大全 B3Fまで進む。 アノンに話しかけ、 BOSSアノンと戦闘。 戦闘終了後ジーラが現れ、女神の果実を手に入れる。 出現モンスター マミー ジェリーマン がいこつ兵 ヘルバイパー ベンガルクーン アーゴンデビル グール ひとくいばこ(青い宝箱) BOSS 名前 アノン 分類 ドラゴン系 パラメータ HP 1276 MP 40 攻撃力 200 守備力 158 すばやさ 85 攻撃方法 1回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・ツメできりさく 誰か1人が通常より大きなダメージを受ける ・かえんのいき 全員が炎属性のダメージを受ける(盾ガード不可能、みかわしで回避可能) ・おたけび 全員に1ターン休みの状態異常を試行する EXP 6200 ゴールド 1750G お宝(100%入手) 竜のうろこ 攻略目安 Lv23 弱点属性 氷(125%)、闇、光(150%) 耐性属性 風、雷、土(50%) <解説、攻略法> ドラゴン系なので、ドラゴン斬りを覚えていたらそれで攻撃しよう。 攻撃力は高いが、1回しか行動しないので回復には余裕がある。スカラで固めた上で油断せずに戦えば負ける相手ではないはず。 この時点では船が手に入っているため、これ以降のボスは雨の島で拾える世界樹の葉を誰かに持たせておくと、いざという時に役立つ。 ここで苦戦・即死するようならレベルを上げるよりも魔法戦士のフォーススキルを22まで上げるほうが早く攻略できるかもしれない。 宝箱 せいれいせき まほうの武具を、一段上のせいれいの防具に錬金できる。 ちいさなメダル まほうの盾 ミスリルこうせき(魔法の鍵の扉) pgid へ続く